不改变音调情况下Audio音频的倍速合成JS实现

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内容提要

本文介绍了使用JavaScript实现音频倍速合成的方法,包括解决变速后音调变化的问题和改进的算法实现。作者提供了两个项目链接,分别是timestretch和OLA-TS.js,后者效果更好。文章还提到了其他与音频时间速率和音调相关的项目,并表示将在下篇文章中继续讨论。

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关键要点

  • 文章介绍了使用JavaScript实现音频倍速合成的方法。

  • 音频倍速合成可能导致音调变化,慢速时声音低沉,快速时音调高。

  • 音频拉伸影响音调是一个业界知名问题,涉及复杂算法。

  • 颗粒合成算法可以保持音调不变,同时改变播放速率。

  • 作者提供了timestretch和OLA-TS.js两个项目链接,后者效果更好。

  • 使用OLA-TS.js时,音频处理效果流畅且无杂音。

  • 文章将继续讨论其他与音频时间速率和音调相关的项目。

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