Godot游戏开发《我的博客》记录09-完成了游戏中所有重要的场景模拟代码
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原文中文,约700字,阅读约需2分钟。
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内容提要
模拟个人博客运营的小游戏《我的博客》已完成主要场景UI和功能,玩家将体验2000-2025年博主成长,未来将加入主线任务、随机事件和成就系统,预计寒假发布。
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关键要点
- 游戏《我的博客》已完成主要场景UI和功能,模拟个人独立博客运营。
- 玩家将体验2000-2025年博主成长,赚取荣誉与金钱。
- 游戏主要属性包括博主相关属性、博客属性和事件线。
- 未来将加入主线任务、随机事件和成就系统。
- 目前对主线任务的构思尚不具体,需要进一步打磨。
- 希望在寒假发布游戏,利用AI加速代码编写和BUG处理。
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