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内容提要
Khronos Group 启动 Slang™ 计划,旨在推进开源 Slang 着色语言和编译器,基于 15 年经验,支持实时图形开发,提供模块化和多平台部署,简化着色器创建,提升开发效率。
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关键要点
- Khronos Group 启动 Slang™ 计划,推进开源 Slang 着色语言和编译器。
- Slang 自 2017 年以来得到 NVIDIA 支持,广泛应用于行业生产项目。
- Slang 提供模块化代码开发、可移植部署和神经计算等创新功能。
- Khronos 的多公司管理促进全行业协作,推动 Slang 持续发展。
- Slang 旨在提高 GPU 着色器开发的效率和可移植性。
- Slang 开源项目托管在 GitHub 上,遵循 Apache 2.0 许可。
- Slang 支持模块化开发,简化着色器创建和维护,缩短编译时间。
- Slang 编译器支持多个后端目标,便于在不同平台上部署代码。
- Slang 支持自动微分,适合将神经计算集成到图形着色器中。
- Slang 增强了 Khronos 标准生态系统,拓宽了可用着色语言的选择。
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延伸问答
Slang Initiative 的主要目标是什么?
Slang Initiative 的主要目标是推进开源 Slang 着色语言和编译器,提升 GPU 着色器开发的效率和可移植性。
Slang 是如何支持实时图形开发的?
Slang 通过提供模块化代码开发、可移植部署和神经计算等功能,支持实时图形开发。
Slang 编译器支持哪些后端目标?
Slang 编译器支持多个后端目标,包括 Vulkan 的 SPIR-V、Direct3D 的 HLSL、OpenGL 的 GLSL、WebGPU 的 WGSL 和 Apple 的 Metal Shading Language。
Slang 如何促进行业合作?
Slang 在 Khronos 的多公司管理下托管,促进全行业的协作,以推动其持续发展。
Slang 的开源项目托管在哪里?
Slang 的开源项目托管在 GitHub 上,并遵循 Apache 2.0 许可。
Slang 如何支持神经计算?
Slang 支持自动微分,使其成为将神经计算集成到图形着色器中的理想选择。
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