C# 设计模式:状态模式 (葡萄牙语)

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内容提要

状态模式允许对象根据内部状态变化调整行为,看似改变类。适用于对象需根据状态表现不同行为的情况,如自动售货机的状态:等待投币、选择商品、商品出货。通过定义不同状态类,每个状态实现特定行为,简化代码管理和修改。

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关键要点

  • 状态模式允许对象根据内部状态变化调整行为,表现得像是改变了类。
  • 适用于对象需根据状态表现不同行为的情况,例如自动售货机的状态。
  • 定义不同状态类,每个状态实现特定行为,简化代码管理和修改。
  • 示例代码展示了自动售货机的不同状态:等待投币、选择商品、商品出货。
  • 每个状态类实现了对插入硬币、选择商品和出货的具体行为。
  • 状态模式使得对象的行为与其状态分离,便于理解和修改代码。
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