小红花·文摘
  • 首页
  • AI Tokens🪙
  • 排行榜🏆
  • 直播
  • FAQ
Dify.AI
沉浸式翻译 immersive translate
让 AI 从称手到称心 - 肘子的 Swift 周报 #134

文章讨论了作者在使用AI工具三年的经历,强调AI在编程中的效率提升,但也面临与个人风格和设计哲学不符的挑战。作者通过编写专属文档指导AI,探索自研的SwiftUI状态模式,逐步实现更符合预期的代码。随着项目迭代,AI的表现逐渐改善,未来的重点是如何让AI更“称心”。同时提到了一些Swift并发相关的新特性和工具,展示了在AI时代的开发实践。

让 AI 从称手到称心 - 肘子的 Swift 周报 #134

肘子的Swift记事本 肘子的Swift记事本 · 2026-05-04T14:00:00Z
超越如果-否则地狱:游戏开发中的优雅状态机模式

状态模式是一种行为设计模式,允许对象根据内部状态变化调整行为。通过定义状态类和状态转换,可以灵活管理角色的不同状态,如攻击、防御和回家。

超越如果-否则地狱:游戏开发中的优雅状态机模式

DEV Community DEV Community · 2025-04-17T16:39:23Z
📝 第九天:Java中的状态设计模式

状态模式是一种行为设计模式,通过将行为封装在不同状态类中,使对象在内部状态变化时改变行为,避免复杂的条件语句。适用于对象行为依赖于状态的场景,如媒体播放器的播放和暂停状态。该模式提高了代码的可读性和灵活性,便于添加新状态。

📝 第九天:Java中的状态设计模式

DEV Community DEV Community · 2025-04-12T17:04:23Z
状态模式在实践中的应用 - 结束混乱状态逻辑的痛苦

状态模式通过将每个状态封装为独立类,解决了条件语句过多导致的代码臃肿问题。主对象只需维护当前状态的引用,从而简化了代码结构,便于维护和扩展。每个状态实现特定行为,添加新状态时无需修改现有代码,提升了灵活性和可读性。

状态模式在实践中的应用 - 结束混乱状态逻辑的痛苦

DEV Community DEV Community · 2025-03-18T21:33:58Z
系统设计:在Go语言中构建售货机

在东京,我设计了一个基于状态模式的售货机系统,能够跟踪产品、处理现金并确保找零。通过不同状态(如等待钱、选择产品、发放产品),有效管理用户操作。这个项目让我认识到状态模式的有效性和Go语言接口的简洁性。未来可改进支持刷卡支付和温度监控等功能。

系统设计:在Go语言中构建售货机

DEV Community DEV Community · 2024-11-04T11:10:31Z

状态模式允许对象根据内部状态变化调整行为,看似改变类。适用于对象需根据状态表现不同行为的情况,如自动售货机的状态:等待投币、选择商品、商品售出。通过实现状态接口,售货机在不同状态下执行相应操作。状态模式有助于分离状态逻辑,简化代码。

C# 设计模式:状态模式

DEV Community DEV Community · 2024-10-13T12:00:00Z

状态模式允许对象根据内部状态变化调整行为,看似改变类。适用于对象需根据状态表现不同行为的情况,如自动售货机的状态:等待投币、选择商品、商品出货。通过定义不同状态类,每个状态实现特定行为,简化代码管理和修改。

C# 设计模式:状态模式 (葡萄牙语)

DEV Community DEV Community · 2024-10-13T12:00:00Z

当遇到繁琐的if-else代码时,可以使用多态、策略模式、字典、状态模式、函数式编程等优化方案提高代码的可读性和可维护性。关键在于合理抽象和封装分支逻辑,提高可读性、可维护性和可扩展性。选择优化方案需根据具体情况和业务需求决定。

烂怂if-else代码优化方案

dotNET跨平台 dotNET跨平台 · 2023-07-06T00:00:30Z

除了策略模式,还可以使用工厂、委托和状态模式来避免if/else语句。这些模式可以将复杂的if/else语句转换为简洁易维护的代码。示例代码展示了使用工厂模式创建不同动物对象的方法,提高了代码的可维护性和可扩展性。

不需要策略模式也能避免满屏if/else

dotNET跨平台 dotNET跨平台 · 2023-06-04T00:43:38Z
Go语言设计模式实战:状态模式详解

状态模式是一种行为设计模式,允许对象根据内部状态变化动态调整行为。例如,在直播计划中,状态包括“未开始”、“直播中”、“已结束”和“已取消”,每种状态下的操作不同。使用状态模式可以有效管理状态和行为,提高代码的可读性和维护性,避免复杂的条件判断。

Go语言设计模式实战:状态模式详解

人言兑 人言兑 · 2023-04-25T08:37:29Z
计算机网络中的设计模式

本文介绍了计算机网络中的几种设计模式,包括代理模式、装饰者模式、状态模式和策略模式。代理模式通过代理对象控制对实际对象的访问,装饰者模式用于协议头部的层层包装,状态模式模拟TCP协议的状态机,策略模式则封装不同的处理逻辑以灵活选择算法。这些模式在网络应用中具有广泛的应用。

计算机网络中的设计模式

蛮荆 蛮荆 · 2022-07-25T00:00:00Z
  • <<
  • <
  • 1 (current)
  • >
  • >>
👤 个人中心
在公众号发送验证码完成验证
登录验证
在本设备完成一次验证即可继续使用

完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。

1 关注公众号
小红花技术领袖公众号二维码
小红花技术领袖
如果当前 App 无法识别二维码,请在微信搜索并关注该公众号
2 发送验证码
在公众号对话中发送下面 4 位验证码
小红花技术领袖俱乐部
小红花·文摘:汇聚分发优质内容
小红花技术领袖俱乐部
Copyright © 2021-
粤ICP备2022094092号-1
公众号 小红花技术领袖俱乐部公众号二维码
视频号 小红花技术领袖俱乐部视频号二维码