我们试玩了《The Duskbloods》,Switch 2最狂野的新独占

我们试玩了《The Duskbloods》,Switch 2最狂野的新独占

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内容提要

《The Duskbloods》是FromSoftware为Switch 2打造的多人吸血鬼游戏,融合竞争与角色扮演。玩家扮演血誓者,通过收集“美德”点数生存,最终决斗。游戏角色多样,机制复杂,虽上手难,但有望吸引新玩家,成为Switch 2重要独占作品。

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延伸解读

“美德”系统:非战斗玩家的生存之道

《The Duskbloods》的“美德”系统允许玩家通过多种方式积累点数,如收集物品、击杀小怪、探索地图或完成特定任务,而不仅仅是击杀其他玩家。这意味着即使不擅长一对一战斗,也能通过其他途径晋级,降低了上手门槛,为不熟悉竞技射击或动作游戏的玩家提供了更多生存空间。

角色与随机事件:每局体验的多样性

游戏提供了多个风格迥异的角色,如能召唤史前鸟类的衰老参议员、使用圆形刀刃的忍者等,每个角色都有独特技能。此外,随机事件(如飞艇轰炸、闪电风暴)和“印记”任务(如向特定玩家求婚)增加了每局游戏的变数和趣味性,鼓励玩家尝试不同策略,提升了重复可玩性。

Switch 2独占的风险与机遇

作为FromSoftware为Switch 2打造的独占多人游戏,《The Duskbloods》与任天堂传统的“易于上手”风格形成鲜明对比。尽管存在风险(如平台用户习惯、多人游戏市场现状),但结合FromSoft的叙事能力和在线玩法,有望吸引新玩家,为Switch 2拓展用户群,成为其重要独占作品。

Q&A

《The Duskbloods》是什么类型的游戏?

《The Duskbloods》是FromSoftware为Switch 2打造的多人吸血鬼游戏,融合了竞争与角色扮演元素。玩家扮演血誓者,在多人对战中通过收集美德点数生存,最终决斗。

《The Duskbloods》的美德点数系统是如何运作的?

美德点数系统允许玩家通过多种方式积累点数,如收集物品、击杀小怪、击败boss、探索发现隐藏尸体、在特定地点击败其他玩家或在祭坛宣誓。每回合结束时,点数不足的玩家会被淘汰。点数需求取决于其他玩家的收集情况,因此即使不擅长战斗,也能通过其他方式晋级。

《The Duskbloods》的多人对战模式是怎样的?

游戏支持8名玩家在同一地图中竞争,分为四个阶段,通过“淘汰”机制逐渐减少玩家数量。玩家死亡后会立即重生并保留美德点数,但最终阶段是生死决斗。除了战斗,还有多种胜利条件,如最后一群玩家合作击败boss。

《The Duskbloods》中有哪些可玩角色?

目前有六个角色可选,包括使用细剑兼手杖的年迈参议员,能召唤史前鸟类攻击并变身为嗜血恐龙;使用圆形刀片的忍者;能从手中石头射出火柱的神秘男子;以及携带带电海底电缆碎片的装甲怪人Zork等。每个角色都有独特的战斗风格和技能。

《The Duskbloods》中的同伴角色(kin)是什么?

同伴角色是在游戏中可以找到并召唤的辅助角色,能在战斗中提供帮助,并可在比赛过程中升级。它们可以是持剑的武士、巨大的狼等,甚至还有一位既是女高音又是摔跤手的角色,能通过唱歌提升玩家的防御能力。

《The Duskbloods》有哪些随机事件和特殊任务?

游戏中有随机事件,如飞艇轰炸、闪电风暴将玩家随机传送。还有“印记”系统,玩家可以装备印记获得特定任务,例如复仇任务(找到并杀死特定玩家)或求婚任务(找到失散的爱人并求婚),完成任务可获得大量美德点数。

《The Duskbloods》与FromSoftware之前的游戏有何不同?

与《黑暗之魂》和《血源诅咒》等单人动作RPG不同,《The Duskbloods》是多人竞争游戏,但保留了FromSoft的黑暗奇幻风格和角色扮演元素。它试图将竞争性玩法与RPG深度结合,并降低上手门槛,让不擅长战斗的玩家也能通过探索和收集来享受游戏。

《The Duskbloods》对Switch 2有何意义?

《The Duskbloods》是Switch 2的重要独占作品,可能帮助任天堂吸引传统任天堂粉丝之外的玩家,尤其是喜欢在线多人游戏和FromSoft风格的玩家。它代表了任天堂与外部开发商合作拓展平台吸引力的尝试,尽管存在风险,但有望成为Switch 2的关键独占。

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