调查显示日本超半数游戏公司已使用 AI 技术,包括卡普空、世嘉等
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内容提要
2025年9月28日消息,调查显示51%的日本游戏公司已应用人工智能(AI)技术,主要用于生成视觉资产和辅助编程。部分公司因版权问题未采用AI,业界对AI取代人类艺术家的看法存在争议。主要厂商强调应负责任地使用AI,以保护创作力。
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关键要点
- 51%的日本游戏公司已应用人工智能(AI)技术。
- AI主要用于生成视觉资产、创作故事情节与文本内容、辅助编程工作。
- 32%的企业利用AI协助开发自研游戏引擎。
- 部分公司如Level - 5广泛采用AI技术。
- 业界对AI取代人类艺术家的看法存在争议。
- 任天堂因版权顾虑未采纳生成式AI技术。
- 主要厂商强调应负责任地使用AI,以保护创作力。
- 拉瑞安工作室CEO认为AI是提升效率的工具,不会取代创作的创造性环节。
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