内容提要
微软Xbox获得《GTA 6》独家云游戏串流权,首发时仅Xbox Cloud Gaming可串流该游戏,此举有助于向无主机或PC玩家推广云服务。11月起微软调整Game Pass串流时长并推出按需付费。CEO透露下一代硬件Project Helix将是多设备家族,并与他方合作。
延伸解读
独家串流权的战略意图
微软拿下《GTA 6》独家云游戏串流权,意味着首发时只有Xbox Cloud Gaming能串流该游戏。由于Rockstar尚未公布PC版,这项协议让微软能向没有Xbox Series X/S或PS5的PC玩家推广云服务,直接扩大Xbox Cloud Gaming的潜在用户群。
串流时长限制与按需付费的配合
11月起,微软将Game Pass Ultimate串流时长限制为15小时,Premium为10小时,Essential仅5小时,同时推出按需付费选项。这与《GTA 6》发售同月,让没有Xbox或主要用手机玩的玩家可以通过购买小时包来串流游戏,降低了使用门槛。
Project Helix与硬件合作方向
Xbox CEO Asha Sharma在全员会议上透露,下一代硬件Project Helix将是一个“设备家族”,微软会与其他方合作推出部分设备。此前微软已与AMD达成多年战略合作,共同开发包括下一代Xbox主机在内的设备组合,显示其硬件策略正转向多设备生态。
Q&A
Xbox获得了《GTA 6》的什么独家权利?
Xbox获得了《GTA 6》的独家游戏串流权,这意味着在游戏首发时,只有Xbox Cloud Gaming可以串流该游戏。
《GTA 6》的独家串流协议会持续多久?
目前尚不清楚该协议会持续多长时间。
微软从11月起对Xbox Cloud Gaming的串流时长做了哪些调整?
从11月起,微软将Xbox Game Pass Ultimate订阅者的串流时长限制为15小时,Premium订阅者为10小时,Game Pass Essential仅为5小时。
微软推出的按需付费串流选项是什么?
微软推出了按需付费选项,允许用户不限于Game Pass订阅,通过购买小时包来串流游戏,方便没有Xbox或主要用手机玩的玩家。
Project Helix是什么?
Project Helix是Xbox下一代硬件,将是一个“设备家族”,微软将与其他方合作推出部分设备。
为什么Xbox获得《GTA 6》串流权对PC玩家有意义?
因为Rockstar尚未宣布《GTA 6》的PC版本,该协议允许Xbox向那些否则需要Xbox Series X/S或PS5主机的PC玩家推广Xbox Cloud Gaming服务。