Unity 升级到 2022 踩坑记录(URP / 黑屏 / HTTP)

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内容提要

本文讨论了将项目升级到 Unity 2022 时遇到的几个问题及其解决方案,包括:1) Package Manager 只显示删除选项,需要删除本地 URP 包并复制新版本;2) Android 出包黑屏,需取消 UniversalRenderPipelineAsset.asset 中的 LOD Cross Fade 选项;3) HTTP 请求失败,需在设置中允许 HTTP 下载,建议长期迁移至 HTTPS。

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关键要点

  • 问题一:Package Manager 只显示删除选项,需删除本地 URP 包并复制新版本。

  • 问题二:Android 出包黑屏,需取消 UniversalRenderPipelineAsset.asset 中的 LOD Cross Fade 选项。

  • 问题三:HTTP 请求失败,需在设置中允许 HTTP 下载,建议长期迁移至 HTTPS。

延伸问答

如何解决Package Manager只显示删除选项的问题?

需要删除本地URP包并复制新版本,具体步骤包括删除Packages目录下的相关文件夹,并从PackageCache中复制对应版本的URP文件夹。

为什么在Android上运行Unity 2022时会出现黑屏?

黑屏是由于URP在初始化Blue Noise Texture时存在空引用问题,解决方法是取消UniversalRenderPipelineAsset.asset中的LOD Cross Fade选项。

Unity 2022中如何处理HTTP请求失败的问题?

需要在项目设置中允许HTTP下载,具体路径为Edit → Project Settings → Player,切换到Android平台后修改相关设置。

Unity 2022升级后,如何恢复URP的本地源码模式?

通过删除Packages目录下的URP文件夹,并从Library/PackageCache中复制对应版本的URP文件夹,最后删除文件夹名中的版本后缀。

在Unity 2022中,LOD Cross Fade选项有什么影响?

LOD Cross Fade选项的空引用问题会导致Android出包时出现黑屏,因此需要取消勾选以解决该问题。

Unity 2022中HTTP和HTTPS的使用建议是什么?

建议长期迁移至HTTPS,因为HTTP存在安全风险,当前的HTTP设置仅作为临时过渡使用。

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