Epic将其超现实的MetaHumans角色引入《堡垒之夜》的虚幻编辑器

Epic将其超现实的MetaHumans角色引入《堡垒之夜》的虚幻编辑器

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内容提要

Epic Games将MetaHumans角色引入《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN),用户可以将这些角色作为NPC使用。UEFN还将增加第一人称视角和物理沙盒玩法,旨在将《堡垒之夜》转变为用户创作游戏的平台。

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关键要点

  • Epic Games将MetaHumans角色引入虚幻编辑器(UEFN),用户可以将这些角色作为NPC使用。

  • UEFN将增加第一人称视角和物理沙盒玩法。

  • Epic计划将《堡垒之夜》转变为用户创作游戏的平台,用户制作的游戏将占据重要部分。

  • 自2023年以来,超过80,000个基于UEFN构建的岛屿已被发布。

延伸问答

MetaHumans角色在《堡垒之夜》中有什么用途?

MetaHumans角色可以作为NPC在用户制作的游戏中使用。

虚幻编辑器(UEFN)将增加哪些新功能?

UEFN将增加第一人称视角和物理沙盒玩法。

Epic Games对《堡垒之夜》的未来计划是什么?

Epic计划将《堡垒之夜》转变为用户创作游戏的平台,用户制作的游戏将占据重要部分。

自2023年以来,有多少个基于UEFN构建的岛屿被发布?

自2023年以来,超过80,000个基于UEFN构建的岛屿已被发布。

MetaHumans角色是如何创建和动画的?

MetaHumans角色可以通过MetaHuman Creator工具和MetaHuman Animator进行创建和动画。

物理沙盒玩法在UEFN中有什么特点?

物理沙盒玩法允许使用物理模拟角色和静态网格进行模拟。

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