Epic Games将在《堡垒之夜》中允许创作者制作AI驱动的NPC,创作者可通过虚幻编辑器设置角色个性和语音。此外,Epic正在测试AI聊天助手以帮助创作者编写代码,并将推出《鱿鱼游戏》和《最后的气宗》等新资产供创作使用。
哈斯布罗将经典桌游引入《堡垒之夜》,首款游戏为“谋杀之谜:线索”,灵感来自《在我们之中》。未来还将推出“猜猜谁?”和“连接四子”。这些游戏使用2023年推出的虚幻编辑器开发,旨在丰富《堡垒之夜》的生态系统。
《堡垒之夜》创作者Epic Games将在2024年推出第一人称射击体验,最初为实验性版本,随后进入公测。尽管第一人称视角不适用于战斗 royale 模式,但玩家在某些动作中仍会切换到第三人称视角。
Epic Games将MetaHumans角色引入《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN),用户可以将这些角色作为NPC使用。UEFN还将增加第一人称视角和物理沙盒玩法,旨在将《堡垒之夜》转变为用户创作游戏的平台。
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