Unity 游戏的 Google Play 16 kb页面对齐处理
内容提要
Google Play要求在2026年5月31日前支持16KB内存页面。Android 15的检测主要关注PT_LOAD和RELRO对齐等。可通过ndk工具、Google脚本或Android Studio的Apk Analyze功能进行合规性检测。如不合规,需升级Unity或SDK,或调整NDK编译参数。
关键要点
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Google Play要求在2026年5月31日前支持16KB内存页面。
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Android 15的16KB页面检测主要关注PT_LOAD、RELRO对齐等。
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检测方法包括使用ndk工具、Google提供的脚本或Android Studio的Apk Analyze功能。
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不合规的so文件需要通过升级Unity或SDK,或调整NDK编译参数来解决。
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对于Unity相关的so,需提升Unity编辑器版本。
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第三方SDK相关的so需联系提供商进行升级。
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自己编译的so需升级NDK工具并指定相关编译参数。
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Android.mk和Application.mk文件需进行相应修改以兼容新要求。
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il2cpp处理方式需升级Unity并可能需要清除缓存以强制生成。
延伸问答
Google Play对16KB内存页面的要求是什么?
Google Play要求在2026年5月31日前支持16KB内存页面。
如何检测Android 15的16KB页面合规性?
可以使用ndk工具、Google提供的脚本或Android Studio的Apk Analyze功能进行合规性检测。
如果so文件不合规,我该如何处理?
需要升级Unity或SDK,或调整NDK编译参数来解决不合规问题。
Unity相关的so文件需要怎样处理?
Unity相关的so文件需要通过提升Unity编辑器版本号来解决合规性问题。
如何修改Android.mk和Application.mk文件以兼容新要求?
需要在Android.mk中增加特定的LOCAL_LDFLAGS,并修改APP_STL的设置以兼容新要求。
il2cpp的处理方式是什么?
升级Unity后,可能需要清除缓存以强制生成C++代码。