《Horses》大获成功,但其开发工作室可能仍面临困境

《Horses》大获成功,但其开发工作室可能仍面临困境

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内容提要

独立游戏《Horses》未能上架Steam,但在GOG.com上取得成功。开发商Santa Ragione的Riva表示,缺少Steam使他们失去更广泛的受众,未来感到不安,担心自我审查会导致开发者制作更安全的游戏。

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关键要点

  • 独立游戏《Horses》在Steam上被禁止,但在GOG.com上取得成功。
  • 开发商Santa Ragione的联合创始人Riva表示,缺少Steam使他们失去更广泛的受众。
  • 尽管游戏获得了关注和销售,但Riva对未来感到不安,担心自我审查会导致开发者制作更安全的游戏。
  • Riva提到,Steam对PC游戏市场的影响巨大,缺乏Steam的支持使得他们的成功无法与潜在的Steam受众相比。
  • Riva认为,这种经历可能会导致开发者在未来更加自我审查,制作更安全的游戏。

延伸问答

《Horses》游戏为什么没有上架Steam?

《Horses》游戏因被禁止上架Steam而失去了更广泛的受众。

《Horses》在GOG.com上的表现如何?

尽管未能上架Steam,《Horses》在GOG.com上取得了成功,成为畅销游戏。

开发商Santa Ragione对未来有什么担忧?

开发商Santa Ragione担心缺乏Steam的支持会影响未来的发展,并可能导致自我审查。

缺少Steam对《Horses》的影响是什么?

缺少Steam使得《Horses》的成功无法与潜在的Steam受众相比,影响了游戏的市场覆盖率。

Riva对自我审查有什么看法?

Riva认为自我审查会导致开发者制作更安全的游戏,这让他感到恐惧。

《Horses》的成功是如何实现的?

《Horses》的成功部分归功于媒体的关注和玩家的支持,尽管没有Steam的帮助。

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