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内容提要
微软发布了名为Proteus Controller的无障碍游戏手柄,可定制形状和功能。手柄由主体模块、外围模块和辅助配件组成,可个性化定制。玩家可调整按键功能和LED灯光。Proteus旨在提供包容性的游戏体验。
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关键要点
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微软发布了名为Proteus Controller的无障碍游戏手柄,具有高度自定义的模块化设计。
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Proteus手柄由主体模块、外围模块和辅助配件组成,旨在提供个性化的游戏体验。
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Proteus手柄适应身体残疾玩家的需求,打破了传统手柄的设计限制。
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手柄的主体模块是核心部分,外围模块提供多种功能,辅助配件允许第三方参与定制。
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Proteus手柄支持3D打印组件,用户可以根据个人需求进行定制。
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Proteus的设计理念强调包容性、可理解性、操作便捷性、可调性、反馈性和一致性。
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微软在无障碍设备领域已有多项创新,包括2018年的Xbox Adaptive Controller。
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全球有超过4.5亿残障玩家,Proteus手柄旨在解决他们在游戏中遇到的障碍。
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无障碍设备的意义在于让所有用户都能平等使用,不再依赖于传统的设计标准。
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