当中国游戏在科隆游戏展上越来越抢眼
原文中文,约6800字,阅读约需17分钟。发表于: 。一个游戏展会的命运,当然要靠自我发展,但是也要考虑历史的进程。作为欧洲最大的游戏展会,科隆游戏展(Gamescom)在2018和2019年的观众人数都超过了37万,而相同两个年份美国E3游戏展的观众人数只有不足7万人,人数相差悬殊。不过在行业影响力和国际影响力上,科隆游戏展却一直都不如E3游戏展,除了E3的历史更加悠久之外,两者之间面向玩家和面向行业的不同定位也决定了在行业和国际上的影响力差...
科隆游戏展是欧洲最大的游戏展会,2022年恢复后吸引了1100家展商和26.5万名观众。中国游戏企业在展会上展示了大量产品,腾讯是最庞大的参展厂商。科隆游戏展得到了德国政府和当地的支持,成为欧美地区最重要的游戏展之一。中国游戏产业具有全球影响力。