宫崎英高称FromSoftware“一百万年内不会裁员”

宫崎英高称FromSoftware“一百万年内不会裁员”

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内容提要

根据外媒Obsidian的数据统计,2024年前五个月,游戏行业裁员人数已超去年全年总和,达到10100人。FromSoftware制作人宫崎英高表示公司不会裁员,认为担心失去工作的人做不出优秀作品。虽然FromSoftware员工待遇低于业界平均水平,但公司利润不够看。裁员可能会是很久之后的事。

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延伸解读

宫崎英高的承诺与行业裁员潮的对比

2024年前五个月,游戏行业裁员人数已达10100人,超过去年全年总和,裁员潮席卷全球。在此背景下,宫崎英高明确表示FromSoftware“一百万年内不会裁员”,并引用岩田聪的观点,认为担心失去工作的人无法创作优秀作品。这一承诺与行业趋势形成鲜明对比,凸显了FromSoftware独特的管理理念。

FromSoftware的盈利状况与员工待遇的落差

尽管《艾尔登法环》全球销量千万,但FromSoftware的利润并不算高。财报显示,游戏发售一年后公司总销售额218亿日元,纯利润87亿日元(约4亿人民币),与行业头部企业差距明显。同时,员工待遇低于业界平均,招聘网站评分仅2.8/5.0,有员工抱怨薪水低、环境差。这种盈利与待遇的落差,让宫崎英高的不裁员承诺面临现实考验。

不裁员承诺背后的成本逻辑

文章分析指出,FromSoftware人力成本较低,通过裁员能换取的收益微乎其微。加上公司经营状况因《艾尔登法环》成功而改善,宫崎英高才有底气做出不裁员承诺。此外,日本游戏行业薪资普遍低于国际大厂,FromSoftware前些年的小作坊性质使其薪资更低,这反而降低了裁员的必要性。

未来展望:DLC成功或带来薪资提升

文章最后提到,希望《艾尔登法环》的大型DLC《黄金树幽影》能再创佳绩,从而为FromSoftware员工带来涨薪。这暗示了公司未来发展的关键:通过持续成功改善员工待遇,才能更好地支撑不裁员承诺。否则,长期低薪可能影响员工士气和作品质量,与宫崎英高的理念相悖。

❓

Q&A

宫崎英高对FromSoftware裁员的态度是什么?

宫崎英高表示绝不会让FromSoftware员工经历裁员,认为担心失去工作的人无法创作优秀作品。

2024年游戏行业裁员情况如何?

2024年前五个月,游戏行业裁员人数已超过10100人,超过了去年全年总和。

FromSoftware员工的薪资水平如何?

FromSoftware的员工待遇低于业界平均水平,整体工作体验被认为糟糕。

宫崎英高引用了谁的观点来支持他的裁员看法?

他引用了任天堂前社长岩田聪的观点,强调裁员会影响员工士气和作品质量。

FromSoftware的盈利情况如何?

尽管FromSoftware在《艾尔登法环》成功后有盈利,但与行业头部企业相比仍有差距。

宫崎英高对未来裁员的看法是什么?

他认为裁员可能会是很久之后的事,并强调公司经营状况良好。

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