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内容提要
根据外媒Obsidian的数据统计,2024年前五个月,游戏行业裁员人数已超去年全年总和,达到10100人。FromSoftware制作人宫崎英高表示公司不会裁员,认为担心失去工作的人做不出优秀作品。虽然FromSoftware员工待遇低于业界平均水平,但公司利润不够看。裁员可能会是很久之后的事。
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关键要点
- 2024年前五个月,游戏行业裁员人数已达10100人,超过去年全年总和。
- FromSoftware制作人宫崎英高表示公司不会裁员,认为担心失去工作的人无法创作优秀作品。
- 宫崎英高引用任天堂前社长岩田聪的观点,强调裁员会影响员工士气和作品质量。
- 尽管FromSoftware的员工待遇低于业界平均水平,但公司在《艾尔登法环》成功后仍有盈利。
- FromSoftware的利润虽然可观,但与行业头部企业相比仍有差距。
- 游戏行业在日本的薪资标准普遍低,FromSoftware的薪资水平低于同行。
- 宫崎英高认为裁员收益微乎其微,且公司经营状况良好,裁员可能会是很久之后的事。
- 希望《艾尔登法环》的大型DLC能带来更多收益,从而提高员工薪资。
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延伸问答
宫崎英高对FromSoftware裁员的态度是什么?
宫崎英高表示绝不会让FromSoftware员工经历裁员,认为担心失去工作的人无法创作优秀作品。
2024年游戏行业裁员情况如何?
2024年前五个月,游戏行业裁员人数已超过10100人,超过了去年全年总和。
FromSoftware员工的薪资水平如何?
FromSoftware的员工待遇低于业界平均水平,整体工作体验被认为糟糕。
宫崎英高引用了谁的观点来支持他的裁员看法?
他引用了任天堂前社长岩田聪的观点,强调裁员会影响员工士气和作品质量。
FromSoftware的盈利情况如何?
尽管FromSoftware在《艾尔登法环》成功后有盈利,但与行业头部企业相比仍有差距。
宫崎英高对未来裁员的看法是什么?
他认为裁员可能会是很久之后的事,并强调公司经营状况良好。
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