微软宣布自2027年2月1日起,要求居住在雷德蒙德总部50英里通勤范围内的Xbox员工每周至少到办公室工作四天,以加强面对面协作、便于审查工作和解决问题。该政策仅适用于总部附近员工,各工作室原有办公安排不变,现有豁免需重新申请。此前微软已要求员工每周到岗三天,并计划到2027年6月削减约20%的Xbox岗位。
EA宣布关闭旗下知名工作室BioWare,停止开发中的《质量效应》新作,并裁员约400人,其中BioWare约50人。BioWare曾打造《博德之门》《龙腾世纪》《质量效应》等经典RPG,但近年《圣歌》等作品失利。EA表示将集中资源于《战地》、射击游戏、EA Sports及《模拟人生》等重点项目。
2026年初,作者被裁,部门减半。婚后求职数月屡屡受挫,最终降薪入职一家995护肤品公司。公司管理混乱、强制加班、拖欠工资数月,团队消极怠工。作者感叹就业环境恶劣,程序员前景黯淡,有工作也不安稳。
Netflix联合CEO宣布裁员约1000人,占员工总数6%,为迄今最大规模裁员,主要涉及产品、技术、人力资源和法律部门。此前公司曾于2022年两轮裁员共450人。Netflix称将继续投资高影响力领域以推动增长。2025年公司营收达452亿美元,净收入110亿美元,广告业务收入翻倍至15亿美元。
Epic Games在一款未公布的迪士尼射击游戏中推行“AI优先”开发,要求开发者多用Anthropic的Claude等工具,甚至不再手写代码、美术全由AI工作流生成。该游戏含漫威和星球大战角色,原定3月发售,现已延期。Epic称正拥抱AI加速开发,此前已裁员超千人。
Netflix计划裁减全球约5%员工,最早本周宣布,主要影响创意团队,或致800人失业。截至2025年底,公司约有1.6万名全职员工。这是其自2022年以来最大规模裁员。尽管收入增长,但增速未达预期,直播投资未带来相应观看时长增长,公司正通过广告订阅、现场活动和游戏等多元化业务。
保时捷发布“跑车工坊”新战略,在销量下滑、利润率骤降后转向“厚利寡销”。将开发高于911的中置超跑平台,坚持911不纯电化,推出E级豪华SUV,并为Macan补充燃油和插混版,纯电718定于2028年量产。同时削减约20%车型版本、裁员9000人、砍掉副业,目标2030年销售回报率回升至10%至15%。
安卓资讯博客Android Central裁掉全部全职员工,母公司Future确认网站将继续运营,目前由自由撰稿人供稿。另一安卓博客Android Police近期也裁员至少两人,其所属公司Valnet未回应置评请求。
微软游戏主管Asha Sharma否认Xbox将被出售,称将着眼长期发展。此前有报道称微软高层曾考虑分拆Xbox,但最终支持Sharma的重组计划。微软本财年拟裁减最多3200名Xbox员工,并将Halo等团队划归Activision,减少管理层级、聚焦大型游戏系列,目标是让Xbox恢复增长。
苹果新CEO约翰·特努斯计划加快产品发布节奏,不再局限于春秋两季,以在AI时代保持竞争力。他还考虑减少工程师与高管间的层级,硬件团队近期裁撤多名项目经理,Siri和Vision Pro团队此前也有裁员。苹果曾考虑裁减5000名客服员工,但最终搁置。
一位三十岁程序员因AI Agent普及而陷入职业焦虑。AI让所有人都能生成软件,公司因此裁掉他团队一半的人,他阻止未果。他意识到程序员生涯将尽,所做软件已无意义,感到迷茫,不知何去何从。
苹果折叠屏iPhone Duo组装良率仅60%多,预计10月发售。微软裁员约500人,主要涉及Xbox部门。Meta的AI代理Muse被亚马逊封禁。Anthropic拟11月启动IPO,并与OpenAI推出低成本模型。阿里任命刘大一恒负责Qwen,发布AI芯片真武V900。字节跳动114名员工因违规被辞退。
微软宣布Xbox大规模重组,裁员268人,Ninja Theory可能关闭。动视接手《光环》《盗贼之海》《帝国时代》,并组建新团队开发下一代《光环》。Rare与World's Edge并入动视。黑曜石转入Bethesda,合作开发新《辐射》。Playground与Turn 10合并,专注《极限竞速》和《神鬼寓言》。休闲游戏部门从Bethesda转至King。这是Xbox今年第二轮裁员,累计约1900人。
作者被裁后记录求职经历:公司按倒序名单快速裁员,四小时内离职。求职中用AI写简历、模拟面试,但猎头鱼龙混杂,招聘平台算法推荐低效,AI电话骚扰,职位普遍强求AI经验,诈骗职位与凑数、剽窃、不平等面试频发,流程冗长且HR常不反馈结果。作者最终倒在最后一轮,选择重新出发。
英特尔计划在10月将PC CPU价格上调10%,旨在提升盈利能力而非扩大市场份额。此举紧随高通9月提价之后。英特尔还可能裁员5%-10%,并停产Small Core系列,但主要影响工业PC和物联网。全球组件短缺已推高内存等价格,涨价潮或持续数年。
星宇车灯厂因羞辱性裁员应届生引发争议,学生向德国奔驰等客户举报,利用供应链法施压。事件暴露家族企业管理问题,引发对工会和劳动权益的讨论。学生维权方式创新,可能推动中国企业用工改善。
苹果裁员逾200人,主要涉及Vision Pro和Siri团队,包括关闭Vision Pro游戏团队并缩减沉浸式内容团队。公司称调整是为优化用户体验,但将新增岗位。Vision Pro销量不佳,苹果正研发更轻薄版本及智能眼镜,计划2027年发布。新版AI驱动的Siri将于今年晚些时候公测。
苹果正缩减Vision Pro团队,裁掉至少60名VR开发人员,团队已解散,负责人调任Siri。Vision Pro仍更新但高价,低价版受阻。苹果转向AI智能眼镜,预计2027年发布,无AR显示屏,类似Meta雷朋眼镜。空间计算技术将迁移至眼镜等穿戴设备,Vision Pro成技术孵化器。
马斯克领导的DOGE未能重建美国空管系统,反而裁员400人,加剧航班延误。政府转向Palantir,该公司凭借与FAA的深度整合获得多项合同,但软件未经验证,人员短缺和资金不足问题依旧,空管危机持续。
谷歌DeepMind战略调整,不再追逐前沿旗舰模型,转向性价比更高的Flash级模型,可能裁员三分之一。此举因团队表现不佳、资源受限,且核心产品如搜索、YouTube等更需低成本快速模型。谷歌AI业务重心转向服务现有产品,而非与OpenAI等竞争,Gemini App月活破10亿成亮点。
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