赚钱是为了做更多网站

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内容提要

文章以迪士尼“拍电影而非赚钱,赚钱是为了拍更多电影”的理念为引,探讨企业优先级取舍。格鲁伯认为苹果仍以用户为先、盈利为次,但App Store抽成显示这一顺序有时被颠倒。如今科技界多先问能赚多少钱,而非先做好产品再设法盈利。

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延伸解读

优先级冲突下的公司本质

格鲁伯引用迪士尼的理念指出,当“拍电影”与“赚钱”两种价值观直接冲突时,公司的选择决定了其本质。优先赚钱的公司最终以盈利为伟大之处,而优先拍电影的公司则以作品为伟大之处,即便可能因此难以为继。这种取舍并非一劳永逸,而是随时间与情境动态调整,但长期结果取决于持续优先哪一方。

苹果的优先级:用户第一,但App Store例外

格鲁伯认为苹果总体上仍将用户放在首位,赚钱是第二优先级。然而,App Store的运营与抽成方式显示,这一顺序有时被颠倒——苹果因控制App Store而更倾向于“尽可能多赚钱”,而非“让App Store对用户和开发者尽可能好”。这正是人们对苹果该业务抱怨最多的原因:优先级明显反了。

科技行业优先级的普遍转向

文章指出,如今科技界普遍先问“我们能做什么来赚大钱”,而非“先为自己做出伟大的东西,再顺带看看能否赚钱以持续所爱”。这种优先级的颠倒,与格鲁伯所描述的苹果App Store问题相呼应,反映出行业从产品驱动向盈利驱动的转变。

Q&A

迪士尼的“拍电影而非赚钱,赚钱是为了拍更多电影”理念是什么?

这是华特·迪士尼提出的理念,强调公司应以制作电影为首要目标,赚钱只是为了让公司能继续制作更多电影。

格鲁伯如何用迪士尼理念分析苹果的优先级?

格鲁伯认为苹果总体上仍以用户为先,赚钱是第二优先级。但App Store的抽成方式显示,有时赚钱的优先级被提前了,这引发了用户和开发者的抱怨。

为什么公司需要在“做好产品”和“赚钱”之间做出选择?

因为公司会面临两者直接冲突的决策,必须优先考虑一方。优先赚钱的公司最终以赚钱闻名,优先做好产品的公司则以产品闻名,但可能赚不到钱甚至倒闭。

公司的优先级会随时间变化吗?

会。优先级会根据情况变化,例如公司濒临破产时可能暂时优先赚钱以求生存,但长期来看,公司的成果取决于这种优先级随时间推移的累积效应。

当前科技行业在优先级上存在什么问题?

许多科技公司首先问“我们能做什么来赚大钱?”,而不是“让我们为自己做出伟大的东西,并在此过程中赚钱以继续做我们热爱的事”。这种优先级的颠倒与迪士尼理念相悖。

格鲁伯认为苹果在App Store上的做法体现了什么?

格鲁伯认为App Store的抽成方式显示苹果有时更受“尽可能多赚钱”驱动,而非“让App Store对用户和开发者尽可能好”,这导致人们抱怨该领域。

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