聊一聊 C#线程池 的线程动态注入 (中)
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原文中文,约5800字,阅读约需14分钟。
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内容提要
本文探讨了C#线程池的动态线程注入优化,特别是在Task.Result场景下的表现。通过主动通知GateThread,线程注入速度从每秒1~2个提升至4个,尽管有所改善,但仍难以应对大量请求,导致线程饥饿问题。后续将继续寻找优化方案。
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关键要点
- 文章探讨C#线程池的动态线程注入优化,特别是在Task.Result场景下的表现。
- 通过主动通知GateThread,线程注入速度从每秒1~2个提升至4个。
- 尽管有所改善,但仍难以应对大量请求,导致线程饥饿问题。
- 背景部分提到线程池饥饿场景下的动态线程注入的演示。
- 测试代码展示了在Task.Result场景下的线程注入效果。
- 底层逻辑包括NotifyThreadBlocked和HasBlockingAdjustmentDelayElapsed等机制。
- NotifyThreadBlocked用于主动唤醒GateThread以提高线程注入速度。
- HasBlockingAdjustmentDelayElapsed判断是否超过250ms的延迟周期。
- PerformBlockingAdjustment根据当前线程池负载决定是否注入新线程。
- 总结部分指出虽然优化了线程注入速度,但仍需进一步研究解决线程饥饿问题。
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