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原文中文,约1500字,阅读约需4分钟。
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内容提要
本文介绍了Go语言中的反射和泛型的基本概念,包括变量和反射对象之间的转换、修改原始变量的值,以及泛型函数的使用。还讨论了接口的含义变化以及泛型结构体和方法的定义和使用。
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关键要点
- 反射的基本概念包括变量和反射对象之间的转换。
- 通过反射可以修改原始变量的值,需确保 reflect.Value 可寻址。
- Go 1.18 引入泛型,允许定义泛型函数以简化代码。
- 泛型函数的类型形参列表用于定义类型约束。
- 接口的含义在 Go 1.18 中发生变化,从方法集合变为类型集合。
- 泛型结构体和方法允许定义通用的数据结构,如队列,减少重复代码。
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