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内容提要
本文介绍了如何在STM32CubeIDE中重定向printf函数至串口,并输出浮点型数据。通过添加-u_printf_float参数重新编译工程即可实现。同时提到了解决HAL_UART_Receive_IT函数乱码问题的方法。
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本文介绍了如何在STM32CubeIDE中重定向printf函数至串口,并输出浮点型数据。通过添加-u_printf_float参数重新编译工程即可实现。同时提到了解决HAL_UART_Receive_IT函数乱码问题的方法。