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原文中文,约2100字,阅读约需5分钟。
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内容提要
该文章介绍了通过自定义命令v-ripple实现元素水波纹动画效果的设计思路,通过增加子元素和监听动画结束事件来实现,同时介绍了添加水波纹节点和自定义指令的方法。
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关键要点
- 文章介绍了通过自定义命令v-ripple实现元素水波纹动画效果的设计思路。
- 使用v-ripple的元素通过element.appendChild增加子元素,给子元素增加水波纹的动画效果。
- 监听animationend事件,在动画结束后移除子元素。
- 水波纹节点的创建通过function ripple实现,设置波纹的大小和颜色。
- 波纹的最大范围被限制为200px。
- 自定义指令Vue.directive('ripple')用于绑定水波纹效果,设置元素的ripple属性并添加事件监听。
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