一家躲在暗处的瑞典游戏公司,在这波裁员潮中成了靶子
原文中文,约3700字,阅读约需9分钟。发表于: 。“毁掉一个曾经辉煌的游戏IP,或是一家充满创意的工作室”,通常是玩家们最不能容忍的“恶行”。因此被玩家记恨的大型游戏企业不在少数,例如EA之所以常被北美玩家榜单认定为头号“恶党”,很大程度上就因其曾收购并关停了多家优秀游戏工作室,包括玩家熟知的西木(Westwood)、牛蛙(Bullfrog)、维瑟罗(Visceral)等。Reddit用户Spectral...
瑞典公司Embracer Group因收购和关闭多个游戏工作室而受到玩家的批评。公司面临财务困境,不得不关闭几个工作室并裁员。Embracer Group失去了来自沙特阿拉伯公司Savvy Games Group的20亿美元投资订单,导致股价大幅下跌。玩家认为该公司只关心利润,忽视了所收购的知识产权和工作室的价值。整个游戏行业因贪婪和短视而受到批评,开发者和玩家抗议不断的裁员潮。