基于NOVA MME多模态能力构建游戏资产库

基于NOVA MME多模态能力构建游戏资产库

💡 原文中文,约4500字,阅读约需11分钟。
📝

内容提要

AWS推出NOVA多模态embedding模型,简化游戏音频资产管理。该模型将音频资产转为向量,通过余弦相似度检索,提升搜索效率。项目使用AWS CDK快速部署,支持音频处理和查询,适合多模态应用场景。

🎯

关键要点

  • AWS推出NOVA多模态embedding模型,简化游戏音频资产管理。
  • NOVA MME将音频资产转为向量,通过余弦相似度检索,提升搜索效率。
  • 项目使用AWS CDK快速部署,支持音频处理和查询,适合多模态应用场景。
  • 传统音频资产管理方法受限于内容理解,无法有效验证搜索结果。
  • 技术架构分为音频处理和查询流程两个部分。
  • 需要在AWS控制台创建S3向量表和索引,配置相关参数。
  • 项目通过AWS CDK快速构建,简化云服务管理。
  • FFmpeg用于音频处理,支持音频转码和降噪。
  • 音频批处理和文字搜索测试展示了系统的有效性。
  • NOVA MME通过向量搜索简化多模态场景下的资产查询。
  • 向量转换可能导致信息丢失,影响某些查询的准确性。
  • 音频长度和录音设备的不同会影响搜索结果的准确性。
  • 欢迎用户反馈开源项目中的问题。
➡️

继续阅读