介绍几款单人桌游
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原文中文,约3100字,阅读约需8分钟。
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内容提要
灵魂岛是一款策略桌游,玩家扮演岛之灵魂,利用神力抵抗外来殖民者。游戏采用确定性战斗机制,允许玩家精确规划行动,法力点数可累积使用,策略选择丰富。与dotAge等游戏相比,灵魂岛的复杂性和难度更高,尤其在多人合作时更具挑战性。
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关键要点
- 灵魂岛是一款策略桌游,玩家扮演岛之灵魂,利用神力抵抗外来殖民者。
- 游戏采用确定性战斗机制,允许玩家精确规划行动,法力点数可累积使用。
- 灵魂岛的复杂性和难度较高,尤其在多人合作时更具挑战性。
- 游戏中殖民者的入侵有轻微随机性,但后续成长和破坏遵循固定规则。
- 玩家可以选择在危机发生前消灭殖民者,或在危机发生后进行应对。
- 灵魂岛的法术卡数量有限,每个神灵只有几张专属能力卡,其他能力共用。
- 未用完的法力点数会留到下回合使用,玩家需规划法力点分配。
- 灵魂岛的法术组合可以提供额外加成,玩家可以完全控制牌库中的组合选择。
- 灵魂岛的游戏体验与dotAge有显著差异,尤其在难度和容错性方面。
- 灵魂岛的难度逐渐增加,玩家需要在有限的行动中进行复杂规划。
- Voidfall与dotAge结构相似,但没有战斗,玩家通过积累积分抵抗危机。
- 灵魂岛和Voidfall都没有dotAge中的工人分配机制。
- Voidfall的游戏流程设计较短,分为三个阶段,每个阶段有事件卡引导得分。
- 作者对确定性战斗机制没有特别偏爱,也喜欢基于骰子的风险管理机制。
- 推荐轻量游戏《星期五》,适合不想花太多时间在重度游戏上的玩家。
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