《博德之门3》工作室表示不会在概念艺术或写作中使用人工智能

《博德之门3》工作室表示不会在概念艺术或写作中使用人工智能

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内容提要

Larian Studios澄清在《神界》开发中不使用生成AI艺术,CEO Vincke表示将避免在概念艺术中使用生成AI工具。文本生成仅用于研究,且质量低于人类作家。Larian希望生成AI能加速创意迭代,提高游戏质量。

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关键要点

  • Larian Studios澄清在《神界》开发中不使用生成AI艺术。
  • CEO Vincke表示将避免在概念艺术中使用生成AI工具。
  • 文本生成仅用于研究,且质量低于人类作家。
  • Larian希望生成AI能加速创意迭代,提高游戏质量。
  • Vincke表示如果未来使用生成AI资产,将基于他们拥有的数据进行训练。
  • 写作总监Adam Smith强调对话和其他文本不涉及生成AI。
  • 生成AI的文本生成结果质量低,无法满足Larian的标准。

延伸问答

Larian Studios在《神界》开发中使用生成AI艺术吗?

不,Larian Studios在《神界》开发中明确表示不会使用生成AI艺术。

Larian Studios的CEO对生成AI的看法是什么?

CEO Vincke表示将避免在概念艺术中使用生成AI工具,并希望生成AI能加速创意迭代。

Larian Studios如何使用生成AI进行文本生成?

文本生成仅用于研究,且质量低于人类作家,不涉及对话或其他文本的开发。

Larian Studios对生成AI文本的质量评价如何?

写作总监Adam Smith表示生成AI的文本质量低,最多只有3/10,无法满足他们的标准。

Larian Studios未来可能如何使用生成AI?

如果未来使用生成AI资产,将基于他们拥有的数据进行训练。

Larian Studios希望生成AI能带来什么好处?

Larian希望生成AI能帮助他们更快地完善创意,缩短开发周期,提高游戏质量。

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