Larian Studios澄清在《神界》开发中不使用生成AI艺术,CEO Vincke表示将避免在概念艺术中使用生成AI工具。文本生成仅用于研究,且质量低于人类作家。Larian希望生成AI能加速创意迭代,提高游戏质量。
《博德之门3》自2023年8月发布以来,迅速成为热门角色扮演游戏,曾在Steam上达到80万同时在线玩家。开发商Larian Studios正在测试跨平台补丁,计划推出新功能,包括照片模式和12个新子职业,并将支持官方模组,预计明年推出。尽管游戏受欢迎,Larian表示将不再开发《博德之门4》,而是计划新项目。
GeForce NOW本周新增七款游戏,并与Larian Studios和mod.io合作,扩展《博德之门3》的模组支持。Ultimate和Performance会员可轻松下载和启用模组,提升游戏体验。
Larian Studios创始人Swen Vincke宣布,工作室将停止制作《博德之门3》的扩展或续集,并计划远离《龙与地下城》系列,开始新项目。未来的相关内容将由《龙与地下城》的拥有者Wizards of the Coast接手。
Larian Studios的《博德之门3》在DICE奖中获得年度游戏奖,批评Embracer Group过于关注股东价值。DICE奖为行业专业人士提供了一个平台,以解决问题并表彰行业传奇人物。游戏大奖则优先展示游戏和预告片,起到大型广告的作用。关注产品而非人是一个关键区别。
比利时游戏开发工作室Larian Studios通过《神界:原罪》和《神界:原罪2》等游戏的成功,逐渐赢得了玩家和媒体的认可。他们的最新作品《博德之门3》获得了2023年度最佳游戏奖。拉瑞安工作室的故事充满了坎坷和挑战,但他们始终坚持自己的游戏理念,最终取得了成功。
Telegram频道Markon Review Express开始推送一周的热点资讯与评论,包括《遗迹2》开发团队与社区互动、Anita Sarkeesian关闭“女性主义频率”项目、PC Gamer前瞻《博德之门3》、Capcom财报、任天堂下一代主机预计2024年下半年发布等。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。