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内容提要
Larian Studios的《博德之门3》在DICE奖中获得年度游戏奖,批评Embracer Group过于关注股东价值。DICE奖为行业专业人士提供了一个平台,以解决问题并表彰行业传奇人物。游戏大奖则优先展示游戏和预告片,起到大型广告的作用。关注产品而非人是一个关键区别。
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