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原文英文,约200词,阅读约需1分钟。
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内容提要
作者在过去两个周末专注于场景重光,受NVIDIA-Studio启发,探索Unreal 5.5中的Megalights功能,蜡烛可独立发光且FPS无明显下降。作者考虑制作光源类型视频,但需耗费大量时间。
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关键要点
- 作者在过去两个周末专注于场景重光,追求更高的真实感。
- 受到NVIDIA-Studio的启发,深入研究了物理准确照明的技术。
- 利用Unreal 5.5中的Megalights功能,能够在每个蜡烛上独立发光,且FPS无明显下降。
- 蜡烛光源使用物理准确的值,包括光温、强度和光源半径。
- 作者考虑制作关于各种光源类型的视频,但这需要耗费大量时间。
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