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让炼丹更科学一些(九):经典自适应梯度算法
本系列前面八篇文章,都是在围绕SGD及其学习率讨论。而从本文开始,我们将正式进入自适应梯度算法的世界。可以说,现在所有的自适应梯度算法,都有一个共同的源头...
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Audacity 4是“全球最受欢迎”音频编辑器的全面改版
Audacity 4全面改版,引入非破坏性编辑,可恢复裁剪音频,支持片段重叠与自由拖放,新增片段拆分、改进效果及可定制主题,界面焕然一新,更接近现代数字音...
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数据并行与 ZeRO:三级分片各省多少
本文介绍数据并行与ZeRO优化技术。ZeRO通过三级分片(优化器状态、梯度、权重)减少显存占用,前两级不增通信量,第三级需额外all-gather。ZeR...
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流水线并行:1F1B、虚拟段与气泡
本文介绍流水线并行中气泡的产生与优化。将模型按层切段、批次分微批后,段间等待形成气泡。四代调度各改一点:GPipe先全前向再全反向,显存高;1F1B改交替...
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在实地录音中探索全球
Earth Garden是一款基于Freesound环境音频的互动应用,灵感源自Radio Garden,让用户通过旋转地球聆听全球各地的实地录音,如海浪...
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并行策略总览:六个维度各切什么、怎么通信
本文介绍大模型并行训练的核心概念,将DP、TP、SP、PP、EP、CP六种并行方式按切分维度、显存减少、通信开销和等待关系列表对比。并行本质是切分模型并引...