dotnet 10 Random GetString
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内容提要
.NET 10 引入了 Random.GetString 和 GetHexString 方法,提升了随机字符串生成的便利性和性能。Random 更适合游戏和测试等非安全场景,而 RandomNumberGenerator 则用于需要高安全性的场合,如密码生成。
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关键要点
- .NET 10 引入了 Random.GetString 和 GetHexString 方法,提升了随机字符串生成的便利性和性能。
- Random 更适合游戏和测试等非安全场景,而 RandomNumberGenerator 则用于需要高安全性的场合,如密码生成。
- 新引入的 API 是 Random 类的实例方法,与 RandomNumberGenerator 的静态方法类似。
- 使用 Random.GetString 和 GetHexString 方法的示例代码展示了其用法。
- 基准测试结果显示,Random 的性能优于 RandomNumberGenerator,后者的 GetString 方法耗时是前者的 1.83 倍。
- RandomNumberGenerator 的慢速原因包括加密强度高、依赖系统熵源、线程安全设计和不做缓存。
- 在需要不可预测的随机数时,应该使用 RandomNumberGenerator,例如生成密码和 API 密钥。
- 在不关心安全性、追求速度和简单用法时,使用 Random 更合适,例如游戏机制和测试数据生成。
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