设计模式之代理模式:为对象提供一个“替身”
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内容提要
代理模式是一种结构型设计模式,通过委托另一个对象来实现功能扩展或控制访问。它在远程代理、虚拟代理、保护代理和智能引用代理等场景下有用。代理模式提供了增加功能和控制访问的能力,提高系统的可扩展性和可维护性。
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关键要点
- 代理模式是一种结构型设计模式,通过委托另一个对象来实现功能扩展或控制访问。
- 代理模式的基本概念是为其他对象提供代理,以控制对该对象的访问。
- 代理模式包含三个角色:抽象主题、真实主题和代理。
- 代理模式的应用场景包括远程代理、虚拟代理、保护代理和智能引用代理。
- 远程代理用于创建远程服务器对象的本地代表,虚拟代理用于延迟开销,保护代理用于权限检查,智能引用代理用于记录操作日志。
- 代理模式的实现示例展示了如何通过代理类来调用真实主题的方法,并在调用前后添加额外操作。
- 代理模式允许开发者在不修改现有类的情况下增加新功能或控制访问,提高系统的可扩展性和可维护性。
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