设计模式之代理模式:为对象提供一个“替身”

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在软件开发中,设计模式是一种经过验证的最佳实践,用于解决在软件设计中经常遇到的问题。代理模式是一种结构型设计模式,它提供了一种将类的功能委托给另一个对象的方法,从而实现对类的功能扩展或控制访问。代理模式的基本概念代理模式为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理类作为原对象(即委托对象)的替身,可以实现对原对象的操作进行额外的处理,如权限检查、日志记录、性能监测等,而无需修改原对象的代码...

代理模式是一种结构型设计模式,通过委托另一个对象来实现功能扩展或控制访问。它在远程代理、虚拟代理、保护代理和智能引用代理等场景下有用。代理模式提供了增加功能和控制访问的能力,提高系统的可扩展性和可维护性。

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