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本列表汇集了最新的点云技术研究,涵盖从数据压缩、三维重建到智能场景理解等多个领域,展示了点云技术的广泛应用与前沿进展。

面向工业应用的点云相机控制接口库(含C#调用示例)

PointCloudCamera 作为一款点云相机的接口封装库,虽然目前仅限于Debug模式使用,但它极大地简化了点云数据采集的过程。本文推荐一个专为点云相机设计的接口封装库,旨在简化相机连接、点云数据采集等操作流程,方便开发者快速集成到自己的项目中。通过使用 PointCloudCamera 库,可以轻松实现对点云相机的操作,如连接相机、获取点云数据等。PointCloudCamera...

PointCloudCamera是一个基于C++的点云相机接口库,简化了相机连接和点云数据采集。它提供易用的API、JSON配置和错误码机制,并支持调试模式,适合三维数据处理开发者,提高工作效率。

原文中文,约1800字,阅读约需5分钟。发表于:
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原文中文,约2900字,阅读约需7分钟。发表于:
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低比特率点云压缩的去噪扩散概率模型

本研究解决了低比特率点云压缩中现有技术多集中于高保真重建的问题,导致压缩所需位数过多。通过提出一种“去噪扩散概率模型”(DDPM-PCC)架构,利用PointNet编码器生成条件向量,并通过可学习向量量化器量化,从而在较低比特率下实现质量的保持。实验结果表明,所提出的方法在ShapeNet和ModelNet40数据集上较标准和先进方法显示出更好的比特率-失真性能。

本研究提出了一种去噪扩散概率模型(DDPM-PCC),旨在解决低比特率点云压缩中的高保真重建问题,并降低所需位数。实验结果表明,该方法在ShapeNet和ModelNet40数据集上优于现有技术。

原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于:
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来自点云的神经有符号距离场:用于精确3D重建的热方法

This is a Plain English Papers summary of a research paper called Neural SDFs from Point Clouds: Heat Method for Accurate 3D Reconstruction. If you like these kinds of analysis, you should join...

该研究提出了一种新方法,通过热方法从无方向点云计算神经有符号距离场(SDF),有效解决了传统方法在Eikonal方程中的挑战。该方法分为两步:首先计算热流的时间步,然后拟合SDF梯度,实现在不同点云密度下的高精度重建,优于现有技术。

来自点云的神经有符号距离场:用于精确3D重建的热方法
原文英文,约2400词,阅读约需9分钟。发表于:
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HAECcity:基于超级点图聚类的城市规模点云开放词汇场景理解

本研究旨在解决现有开放词汇三维场景理解技术在城市规模数据集上的效率不足的问题。提出的HAEC方法结合了混合专家图变换器,以高效处理SensatUrban城市级数据集,实现无手工注释的合成标记流程。研究表明,该技术能够推动密集城市三维场景的复杂操作,开启数字孪生处理的新路径。

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基于体素的点云几何压缩与空间到通道模型

本文研究了传统体素方法在处理高比特深度点云时的局限性,提出了一种分阶段的空间到通道(S2C)上下文模型,改进了数据压缩效果并降低了计算复杂性。通过引入几何残差编码(GRC)和球坐标系统,此方法不仅提高了重建质量,还有效节省了数据位数,展示了在稠密和低级稀疏点云上均具备良好的应用潜力。

本文探讨了传统体素方法在高比特深度点云处理中的局限性,提出了一种分阶段的空间到通道(S2C)上下文模型,以改善数据压缩效果并降低计算复杂性。通过引入几何残差编码(GRC)和球坐标系统,提升了重建质量并节省了数据位数,展示了在稠密和低级稀疏点云中的应用潜力。

原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于:
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高斯聚焦:用于3D高斯点云渲染的约束注意力聚焦

本研究解决了3D高斯点云渲染中生成冗余噪声的问题,提出了一种新颖的高斯聚焦方法,通过引入补丁注意力算法和高斯约束策略来改善渲染质量。此外,采用子划分重建策略,使得对大规模场景的处理成为可能。研究结果表明,高斯聚焦在减少冗余高斯的同时,显著提高了渲染质量,超越了现有的最先进方法。

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OccluGaussian:针对大型场景重建与渲染的遮挡感知高斯点云技术

本文针对大型场景重建中的遮挡问题,提出了一种遮挡感知的场景划分策略,通过位置和可视性聚类训练相机,以提高不同区域间的相关性和整体重建质量。此外,提出的区域渲染技术加速了渲染过程,显著提升了速度而不降低质量。实验结果表明,该方法在重建效果和渲染速度上均优于现有先进方法。

本文提出了一种遮挡感知的场景划分策略,旨在解决大型场景重建中的遮挡问题。通过位置和可视性聚类训练相机,提高区域间的相关性和重建质量。同时,区域渲染技术加速了渲染过程,提升了速度而不降低质量。实验结果表明,该方法在重建效果和渲染速度上优于现有技术。

原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于:
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基于视觉语言模型的通用少样本3D点云分割

本研究解决了通用少样本3D点云分割(GFS-PCS)方法在适应新类别时面临的稀疏样本知识限制问题。我们提出了一种GFS-VL框架,通过结合3D视觉语言模型生成的密集伪标签与精准但稀疏的少样本,将两者优势最大化,显著提高了新类别的学习效果。我们的实验表明该框架在多个模型和数据集上均有效,为GFS-PCS在实际应用中的推进奠定了坚实基础。

本研究提出GFS-VL框架,解决通用少样本3D点云分割在新类别适应中的稀疏样本问题,通过结合密集伪标签与稀疏样本,显著提升学习效果,实验验证了其有效性,为实际应用奠定基础。

原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于:
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