在《Cabin Crew Life Simulator》中,我们是如何组装和生产飞机的?开发日志 #1

在《Cabin Crew Life Simulator》中,我们是如何组装和生产飞机的?开发日志 #1

💡 原文英文,约1200词,阅读约需5分钟。
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内容提要

游戏《Cabin Crew Life Simulator》的开发者Simon分享了开发进展和未来计划。该游戏在Steam上获得近15K愿望单,Demo版反馈积极。游戏专注于飞行员生活细节,采用真实飞机生产流程设计,确保玩家体验真实。开发过程包括设计、组件制造、组装、系统安装、质量测试和最终化,每个模型约需一周完成。

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关键要点

  • 游戏《Cabin Crew Life Simulator》的开发者Simon分享了开发进展和未来计划。
  • 该游戏在Steam上获得近15K愿望单,Demo版反馈积极。
  • 游戏专注于飞行员生活细节,真实飞机生产流程设计。
  • 开发过程包括设计、组件制造、组装、系统安装、质量测试和最终化,每个模型约需一周完成。
  • 设计阶段参考多种飞机模型,确保机舱设计适合乘务员工作。
  • 组件制造阶段使用Houdini软件进行3D建模,便于调整和重用组件。
  • 组装阶段在Unity中进行,确保所有部件精确契合。
  • 系统安装阶段实现命令系统和功能,确保设备正常运作。
  • 质量测试阶段进行互动测试和光照测试,优化舱内光照效果。
  • 最终化阶段完成后,飞机模型准备纳入开发版本。
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