利用变换器提高游戏中用户消费倾向预测的高效特征交互
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原文中文,约300字,阅读约需1分钟。
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内容提要
该论文提出了一种协同增强模型,通过标准化支出数据降低标签变异性,确保建模稳定性,预测用户游戏消费无需用户标识,保护隐私。模型在融合用户偏好和游戏特征前分别表示它们,作为支出预测模块输入。实验结果显示,离线数据提升17.11%,在线测试提升50.65%,强调了稳定模型训练框架在移动游戏消费预测中的重要性和有效性。
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关键要点
- 提出了一种协同增强模型,通过标准化支出数据降低标签变异性,确保建模稳定性。
- 该模型能够预测用户游戏消费,无需依赖用户标识,保护用户隐私。
- 在融合用户偏好和游戏特征之前,分别表示它们作为支出预测模块的输入。
- 实验结果显示,离线数据提升17.11%,在线测试提升50.65%。
- 强调了稳定模型训练框架在移动游戏消费预测中的重要性和有效性。
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