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Kimi K3 模型结构(10):RL 与服务,状态住在哪里
本文介绍Kimi K3模型在1M上下文强化学习与线上服务中的系统设计,核心是状态管理。KV块和KDA状态通过write-back策略在GPU与DRAM池间...
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从AI代码到可信软件:工程约束的实践
文章探讨了“工程约束”如何通过仓库强制执行标准,确保AI生成代码的质量与问责。它强调权限、质量门、证据和可观测性,并描述了从辅助到自主的成熟度阶段。核心是...
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AI原生工程实践:AI工程师与前沿部署工程师如何利用Claude Code、Codex和Gemini进行开发
本文介绍AI原生软件开发生命周期(SDLC)框架,涵盖计划、设计、构建、测试、部署、维护六阶段。核心是通过意图、规格、计划等文档驱动开发,将瓶颈从编码转向...
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流水线并行:1F1B、虚拟段与气泡
本文介绍流水线并行中气泡的产生与优化。将模型按层切段、批次分微批后,段间等待形成气泡。四代调度各改一点:GPipe先全前向再全反向,显存高;1F1B改交替...
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在实地录音中探索全球
Earth Garden是一款基于Freesound环境音频的互动应用,灵感源自Radio Garden,让用户通过旋转地球聆听全球各地的实地录音,如海浪...
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并行策略总览:六个维度各切什么、怎么通信
本文介绍大模型并行训练的核心概念,将DP、TP、SP、PP、EP、CP六种并行方式按切分维度、显存减少、通信开销和等待关系列表对比。并行本质是切分模型并引...