高度互動式渲染可重照和可動態高斯人物角色
💡
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
📝
内容提要
该研究提出了一种新的方法,通过合成零散视频中的人类真实照片,解决几何和光照变化的问题,重构高质量的几何并生成逼真的阴影。
🎯
关键要点
- 该研究提出了一种新方法,通过合成零散视频中的人类真实照片,解决几何和光照变化的问题。
- 方法能够在光照未知环境下创建可重光和可动画化的神经化身。
- 关键挑战包括分解几何、服装主体的材质和光照,以及身体运动引起的复杂几何和阴影变化。
- 为了解决这些问题,提出了可逆变形场以提高几何质量,并解决逆皮肤问题。
- 提出了一种姿势感知的部位光可见性网络来估计光线遮挡,建模空间和时间变化的光照线索。
- 大量实验证明该方法能够重构高质量的几何,并在不同身体姿势下生成逼真的阴影。
- 源代码和数据可在指定网址获取。
➡️