P社副总裁:觉得“抢先体验”能让开发团队做得更好,属于自欺欺人
原文中文,约1200字,阅读约需3分钟。发表于: 。怪不得P社的这几款游戏都没有“抢先体验”。说到Paradox(也就是玩家俗称的“P社”),最近一段时间完全可以用“屋漏偏逢连夜雨”来形容。先是去年,时隔8年让粉丝们翘首以盼的模拟游戏《城市:天际线2》一经推出,便因为Bug多、优化差等大量性能相关的问题遭到差评——哪怕过了一年,现在玩家给出的差评里有大半还是跟性能问题有关。而另外几款原定将要在今年发售的游戏也都“命运多舛”。先是被视为“模拟人...
P社近期多款游戏延期和差评。《城市:天际线2》因性能问题被批评,《Life By You》和《监狱建筑师2》无限期推迟。副总裁Lilja认为“抢先体验”只是营销工具,可能增加风险。专家Chris Zukowski指出EA模式风险高,需更完整的更新规划。P社选择不使用“抢先体验”,宁可跳票或被差评。