内容提要
Steam for Linux客户端已正式转为64位主程序,并运行于Steam Runtime容器,使不同Linux发行版体验更一致;但仍需部分32位库和显卡驱动,客户端会自动下载。同时,Steam向所有玩家开放成就分组功能,可按游戏本体、DLC等分类独立统计进度,开发者还可归档限时成就,但需开发者适配后生效。
延伸解读
64位主程序与32位依赖并存的实际影响
Steam Linux客户端主程序转为64位并运行于Steam Runtime容器,旨在让不同发行版体验更一致。但文章明确指出,32位库和部分显卡驱动仍需保留,供辅助程序和部分游戏使用,且由客户端自动下载。这意味着用户不会因主程序升级而完全摆脱32位环境,系统仍需支持32位组件,尤其在非主流发行版上可能需留意依赖是否完整。
成就分组:玩家查看更清晰,但依赖开发者适配
成就分组功能向所有玩家开放,允许按游戏本体、DLC或其他类别独立统计进度,玩家能更直观地看到各部分的完成情况。开发者还可归档限时成就,避免影响整体进度显示。不过文章强调,该功能需要开发者为游戏设置分组后才生效,因此并非所有游戏立即支持,玩家实际体验取决于开发者的适配进度。
Q&A
Steam Linux客户端现在还是32位的吗?
不是,Steam for Linux客户端已正式转为64位主程序,不再使用32位版主程序。
Steam Linux客户端改用64位后,为什么还需要32位依赖?
因为部分辅助程序和游戏仍然需要32位库及显卡驱动,所以即使主程序是64位,Steam仍会保留并自动下载这些32位依赖。
Steam Linux客户端使用Steam Runtime容器有什么好处?
Steam Runtime容器有助于让客户端在不同Linux发行版上提供更加一致的体验。
Steam成就分组功能怎么用?可以按DLC分开统计吗?
可以。开发者可以将成就按游戏本体、DLC或其他类别组织,每个分组有独立进度,玩家能分开查看完成情况。但需要开发者适配后生效。
Steam的限时成就过期后还能看到吗?
开发者可以将已经无法获得的限时成就或成就分组归档,Steam成就页面支持查看各分组进度。
Steam Linux客户端64位版是什么时候正式发布的?
Valve在11月11日发布的更新中正式将Linux客户端转为64位版。