PolyDiff:使用扩散模型生成三维多边形网格
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。PolyDiff 是第一个能够直接生成逼真且多样化的三维多边形网格的扩散式方法。通过在多边形网格数据结构上本地化进行离散去噪扩散概率建模,我们能够学习顶点的几何特性和面的拓扑特性,从而生成高质量的三维多边形网格,适用于后续的三维工作流集成。
该文章介绍了一种基于内在隐性扩散模型的框架,用于在3D形状表面上合成高质量纹理。该方法通过对网格顶点上的离散矢量场编码纹理的隐式表示和学习在表面上的学习隐空间中去噪扩散过程的隐性扩散模型,实现了合成纹理和用户控制的编辑任务。该框架具有等变性,能够在局部相似区域之间无缝复现细节,并具有生成纹理迁移的潜力。