Diffutoon: 高分辨率可编辑的 Toon 着色:通过扩散模型实现
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内容提要
本研究将3D可变模型整合到多视角一致性扩散方法中,提高了生成扩散模型在创建逼真人类头像任务中的质量和功能。实验证明了生成流水线模型在新视角合成任务上的性能改进,实现了面部表情和身体姿势控制的无缝融入。该框架是第一个允许从单一图像创建完全3D一致、可动画和逼真的人类头像的扩散模型。定量和定性评估证明了该方法在新视角和新表情合成任务上的优势。
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关键要点
- 本研究将3D可变模型整合到多视角一致性扩散方法中。
- 增强了生成扩散模型在创建可控、照片般逼真的人类头像任务中的质量和功能。
- 实验证明生成流水线模型在单图像的新视角合成任务上的性能改进。
- 实现了面部表情和身体姿势控制在生成过程中的无缝融入。
- 提出的框架是第一个允许从单一图像创建完全3D一致、可动画和逼真的人类头像的扩散模型。
- 定量和定性评估证明了该方法在新视角和新表情合成任务上的优势。
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