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内容提要
我最近完成了一个小型Unity项目《时钟征服:交易与诡计》。这是一款快节奏的蒸汽朋克风格剪刀石头布游戏,拥有丰富的背景世界,手工制作的游戏逻辑、设计和叙事,结合AI生成的音乐和视觉元素,包含隐藏彩蛋和三种游戏模式。欢迎在Itch上试玩并反馈!
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关键要点
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最近完成了一个小型Unity项目《时钟征服:交易与诡计》。
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这是一款快节奏的蒸汽朋克风格剪刀石头布游戏,背景丰富。
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游戏逻辑、设计和叙事均为手工制作。
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使用AI生成部分音乐和视觉元素。
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包含隐藏彩蛋机制和三种不同的游戏模式。
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技术上保持模块化、可读性和简约,不使用预制件或OnClick处理程序。
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欢迎在Itch上试玩并反馈,乐意回答Unity/C#相关问题。
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