3D 场景表示中的时效性 - 保真度权衡
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。本文旨在研究实时三维场景表示中时间性和准确性之间的权衡,提出使用单步 Proximal Policy Optimization 方法结合信息年龄来决定是否以及如何将接收到的图像纳入三维场景表示和渲染中,通过模拟结果发现通信延迟对实时三维场景表示具有敏感影响,而我们提出的方法能够实现最佳的三维场景表示结果。
本文提出了4K4D方法,使用4D点云表示实现高分辨率、实时的视图合成。通过深度剥离算法从RGB视频中学习模型,实验证明该方法在1080p分辨率下以400FPS速度渲染DNA-Rendering数据集,在4K分辨率下以80FPS速度渲染ENeRF-Outdoor数据集,是之前方法的30倍快且达到最先进的渲染质量。