[streamscharts]2025年Q4第四季度全球直播平台报告

[streamscharts]2025年Q4第四季度全球直播平台报告

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内容提要

2025年第四季度,全球直播行业观看时长突破300亿小时,同比增长2%。中国大陆以外的观看时长显著增长,TikTok和YouTube表现强劲,TikTok首次超过100亿小时。Twitch的游戏内容占比76%,但观看时长持续下降。Kick首次出现观看时长下降,SteamTV则实现显著增长。整体来看,电竞赛事和季节性活动推动了市场增长。

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关键要点

  • 2025年第四季度全球直播行业观看时长突破300亿小时,同比增长2%。
  • 中国大陆以外的观看时长显著增长,TikTok首次超过100亿小时,环比增长8.5%。
  • Twitch的游戏内容占比达到76%,但观看时长持续下降,这是连续第四个季度下滑。
  • Kick首次出现观看时长下降,尽管主播活跃度达到历史最高水平。
  • SteamTV在小型平台中实现显著增长,观看时长环比增长66%。
  • 整体来看,电竞赛事和季节性活动推动了市场增长。

延伸问答

2025年第四季度全球直播行业的观看时长是多少?

观看时长突破300亿小时,同比增长2%。

TikTok在2025年第四季度的观看时长表现如何?

TikTok首次超过100亿小时,环比增长8.5%。

Twitch在2025年第四季度的观看时长趋势是什么?

Twitch的观看时长持续下降,这是连续第四个季度下滑。

Kick平台在2025年第四季度的观看时长有何变化?

Kick首次出现观看时长下降,尽管主播活跃度达到历史最高水平。

SteamTV在2025年第四季度的表现如何?

SteamTV实现显著增长,观看时长环比增长66%。

电竞赛事对直播行业的影响是什么?

电竞赛事和季节性活动推动了市场增长。

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