Synthesizing 3D Abstractions through Inverted Procedural Buildings

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内容提要

本研究提出了一种新方法,通过反转程序模型生成建筑几何结构,有效重建建筑特征,适用于游戏和动画领域,且准确性良好。

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关键要点

  • 本研究提出了一种新方法,通过反转程序模型生成建筑几何结构。

  • 该方法有效重建建筑物的几何特征和结构,具有良好的重建准确性。

  • 研究结果显示该方法能够实现结构一致的修补。

  • 该方法在游戏和动画等领域具有潜在的应用价值。

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