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原文中文,约4100字,阅读约需10分钟。
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内容提要
本周,作者发布了游戏《Heart Hunter》,重构了代码并添加新功能。同时,反思知识收藏,建议及时总结输出。提到算法推荐的负面影响,鼓励直接寻找信息源。最后,分享了进度条设计和Lua语言的经验。
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关键要点
- 作者发布了游戏《Heart Hunter》,重构了代码并添加新功能。
- 建议定期总结和输出收藏的知识,以内化有用的信息。
- 提到算法推荐的负面影响,鼓励直接寻找信息源。
- 分享了进度条设计的经验,指出进度条的计算复杂性。
- 使用Lua语言重写博客,认为其更新慢且维护简单。
- 接受缪斯的死亡,强调创作灵感的变化和适应。
- 学习到CSS的View Transition API,支持简单的渐变切页效果。
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延伸问答
《Heart Hunter》游戏的主要更新内容是什么?
游戏《Heart Hunter》重构了代码,添加了新功能,包括使用Box2D物理引擎、增加新生物、调整关卡设计和生物数据、增加近战攻击和小地图等。
作者对知识收藏有什么建议?
作者建议定期总结和输出收藏的知识,以内化有用的信息,避免仅仅收藏而不转化为自己的知识。
算法推荐对用户思维有什么影响?
算法推荐造成反馈循环,孤立用户,强化信念,导致观点极端化,作者建议直接寻找信息源以避免这种影响。
进度条设计中存在哪些复杂性?
进度条的计算复杂性在于动态估计进度需要消耗资源,设计师提出通过标识当前步骤或计算操作步骤数量来简化进度展示。
为什么作者选择使用Lua语言重写博客?
作者认为Lua语言更新慢且维护简单,相比JavaScript,Lua的版本变化少,适合长期维护。
CSS的View Transition API有什么新特性?
View Transition API支持简单的渐变切页效果,已被大多数现代浏览器支持,能够实现丝滑的页面过渡。
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