死磕小众赛道七年,从“中国之星”里走出的国产潜行游戏

死磕小众赛道七年,从“中国之星”里走出的国产潜行游戏

💡 原文中文,约3800字,阅读约需9分钟。
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内容提要

五年前,PlayStation的第二期“中国之星计划”入选了七款国产游戏,其中《演灭》是第四款完成的动作潜行游戏。游戏以潜行玩法为核心,玩家需要潜入机器人实验室解决问题。游戏加入了黑客潜行和科幻元素,开发周期长达七年,最终成功上线。顾星演表示下一款游戏将更加创新和直观。

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关键要点

  • 五年前,PlayStation的第二期“中国之星计划”入选了七款国产游戏。

  • 《演灭》是第二期计划中第四款完成的动作潜行游戏,开发周期长达七年。

  • 游戏以潜行玩法为核心,玩家需要潜入机器人实验室解决问题。

  • 《演灭》结合了黑客潜行和科幻元素,获得了“特别好评”。

  • 顾星演表示下一款游戏将更加创新和直观。

  • 游戏设定中,未来某种病毒感染了人工智能系统,导致机器人失控。

  • 《演灭》的敌人主要是受AI控制的机器人,提供了独特的潜入玩法。

  • 顾星演选择潜行类游戏是因为团队规模小,难以在主流市场竞争。

  • 游戏开发过程中遇到许多挑战,特别是在设计核心系统“信号”时。

  • 游戏的美术资源提升后,玩家对游戏的期待也随之提高,导致评价下降。

  • 顾星演和团队在开发过程中逐渐增强了责任感,努力把游戏做好。

  • 《演灭》的上线是团队多年努力的成果,下一款游戏的初步计划已经开始。

延伸问答

《演灭》游戏的核心玩法是什么?

《演灭》的核心玩法是潜行,玩家需要潜入机器人实验室解决问题。

《演灭》的开发周期有多长?

《演灭》的开发周期长达七年。

游戏《演灭》是如何结合黑客元素的?

游戏结合了黑客潜行元素,玩家可以远程关闭机器人的视觉模块等。

顾星演选择开发潜行类游戏的原因是什么?

顾星演选择潜行类游戏是因为团队规模小,难以在主流市场竞争。

《演灭》上线前遇到了哪些挑战?

开发过程中遇到的挑战包括设计核心系统“信号”的问题和美术资源提升后的玩家期待。

顾星演对下一款游戏有什么计划?

顾星演表示下一款游戏将更加创新和直观,已有初步计划。

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