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原文中文,约1700字,阅读约需4分钟。
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内容提要
折腾的乐趣在于过程而非结果。最近更新了Switch2的塞尔达系列,系统要求20+,我将其更新至20.1.0。创建虚拟系统时,文件和分区共存较简单,但分区操作复杂。缺点包括不支持选择虚拟系统、占用SD卡空间大、系统内存不足等。好处是可以在不同版本系统上玩不同游戏,文件夹独立,避免冲突。
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关键要点
- 折腾的乐趣在于过程而非结果,需求有时为折腾服务。
- Switch2更新了塞尔达系列,系统要求20+,更新至20.1.0。
- 创建虚拟系统时,文件和分区共存较简单,但分区操作复杂。
- 文件-文件共存简单,分区-分区共存复杂,需要PC操作。
- 更改hekate_ipl.ini以区分启动项,使用emupath字段。
- 缺点包括不支持选择虚拟系统、占用SD卡空间大、系统内存不足等。
- 好处是可以在不同版本系统上玩不同游戏,文件夹独立,避免冲突。
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延伸问答
如何在Switch2上创建虚拟系统?
在Switch2上创建虚拟系统时,可以选择虚拟系统并创建文件虚拟系统,分区操作相对复杂,需要使用PC进行操作。
Hekate的启动项配置有什么注意事项?
更改hekate_ipl.ini文件时,需要复制原有启动项并通过emupath字段区分,不要相信不可靠的推荐字段。
使用虚拟系统有什么优缺点?
优点是可以在不同版本系统上玩不同游戏,文件夹独立;缺点包括不支持选择虚拟系统、占用SD卡空间大和系统内存不足。
Switch2更新到20.1.0后有什么变化?
更新到20.1.0后,系统要求提高,且可用的System内存减少到8MB,影响游戏运行。
如何避免虚拟系统之间的文件冲突?
通过将各个虚拟系统的文件夹独立设置,可以避免文件冲突,确保各自运行在各自的系统中。
创建虚拟系统时,文件和分区的共存有什么区别?
文件-文件共存较简单,只需复制并重命名文件,而分区-分区共存较复杂,需要PC操作。
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