关于 Hekate 多 emuMMC 启动项配置这件事儿-终极方案

关于 Hekate 多 emuMMC 启动项配置这件事儿-终极方案

💡 原文中文,约1700字,阅读约需4分钟。
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内容提要

折腾的乐趣在于过程而非结果。最近更新了Switch2的塞尔达系列,系统要求20+,我将其更新至20.1.0。创建虚拟系统时,文件和分区共存较简单,但分区操作复杂。缺点包括不支持选择虚拟系统、占用SD卡空间大、系统内存不足等。好处是可以在不同版本系统上玩不同游戏,文件夹独立,避免冲突。

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关键要点

  • 折腾的乐趣在于过程而非结果,需求有时为折腾服务。

  • Switch2更新了塞尔达系列,系统要求20+,更新至20.1.0。

  • 创建虚拟系统时,文件和分区共存较简单,但分区操作复杂。

  • 文件-文件共存简单,分区-分区共存复杂,需要PC操作。

  • 更改hekate_ipl.ini以区分启动项,使用emupath字段。

  • 缺点包括不支持选择虚拟系统、占用SD卡空间大、系统内存不足等。

  • 好处是可以在不同版本系统上玩不同游戏,文件夹独立,避免冲突。

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延伸解读

虚拟系统的优缺点

创建虚拟系统的过程虽然有趣,但也存在明显的缺点。比如,不支持选择虚拟系统进行创建,导致操作不够灵活。此外,文件系统占用的SD卡空间较大,可能影响存储其他数据的能力。用户在享受不同版本游戏的同时,也需考虑这些限制。

分区与文件共存的复杂性

在创建虚拟系统时,分区与文件的共存方式各有不同。文件-文件共存相对简单,只需复制和重命名文件即可,而分区-分区共存则需要PC操作,增加了复杂性。这一点对于技术水平不同的用户来说,可能会造成使用上的困扰。

系统内存的影响

更新至20.1.0版本后,系统可用内存显著减少,仅剩8MB,这可能会影响游戏的流畅度和多任务处理能力。用户在选择更新时,应考虑到内存的限制,尤其是对于需要较高系统资源的游戏。

延伸问答

如何在Switch2上创建虚拟系统?

在Switch2上创建虚拟系统时,可以选择虚拟系统并创建文件虚拟系统,分区操作相对复杂,需要使用PC进行操作。

Hekate的启动项配置有什么注意事项?

更改hekate_ipl.ini文件时,需要复制原有启动项并通过emupath字段区分,不要相信不可靠的推荐字段。

使用虚拟系统有什么优缺点?

优点是可以在不同版本系统上玩不同游戏,文件夹独立;缺点包括不支持选择虚拟系统、占用SD卡空间大和系统内存不足。

Switch2更新到20.1.0后有什么变化?

更新到20.1.0后,系统要求提高,且可用的System内存减少到8MB,影响游戏运行。

如何避免虚拟系统之间的文件冲突?

通过将各个虚拟系统的文件夹独立设置,可以避免文件冲突,确保各自运行在各自的系统中。

创建虚拟系统时,文件和分区的共存有什么区别?

文件-文件共存较简单,只需复制并重命名文件,而分区-分区共存较复杂,需要PC操作。

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