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内容提要
UIImage类在UIKit中非常重要,但在iOS中处理图像仍然复杂。尽管有传言称iOS 10修复了多线程创建UIImage的问题,但实际上在任何线程上创建图像仍不安全。iOS 9.3中由于UITraitCollection对象的竞争条件导致崩溃,iOS 10似乎解决了这个问题,但缺乏明确文档。开发者建议使用开源项目来修复UIKit中的锁定问题,以避免潜在崩溃。
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关键要点
- UIImage类在UIKit中非常重要,但在iOS中处理图像仍然复杂。
- 在主线程上加载中等大小的图像可能会超过16.6毫秒,导致开发者将图像创建移至后台线程。
- 尽管有传言称iOS 10修复了多线程创建UIImage的问题,但实际上在任何线程上创建图像仍不安全。
- iOS 9.3中由于UITraitCollection对象的竞争条件导致崩溃,iOS 10似乎解决了这个问题,但缺乏明确文档。
- 开发者建议使用开源项目来修复UIKit中的锁定问题,以避免潜在崩溃。
❓
延伸问答
UIImage类在iOS中存在线程安全性问题吗?
是的,UIImage类在任何线程上创建图像仍然不安全。
iOS 10是否解决了UIImage的多线程创建问题?
虽然有传言称iOS 10修复了该问题,但实际上在任何线程上创建UIImage仍不安全。
开发者如何建议解决UIImage的线程安全问题?
开发者建议使用开源项目来修复UIKit中的锁定问题,以避免潜在崩溃。
在主线程上加载图像的性能影响是什么?
在主线程上加载中等大小的图像可能会超过16.6毫秒,影响应用性能。
UIImage的不可变性对线程安全有什么影响?
UIImage对象是不可变的,这意味着它们在创建后不能更改属性,因此在使用时是线程安全的,但创建时不安全。
iOS 9.3中UIImage崩溃的原因是什么?
在iOS 9.3中,由于UITraitCollection对象的竞争条件导致崩溃。
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